すでにVer.1.14までをお持ちの方
現在の最新バージョンは、Ver.1.15です。それ以前のものをお持ちの方は、差分パッチをダウンロードし、アップデートを行ってください。
アップデート履歴はページ下部にあります。
差分パッチ:pf_115_update.exe[1.25MB]
Ver.1.11以降は、半自動でアップデートができるようになりました。手順は以下のとおりです。
- アップデートパッチをダウンロードする
- アップデートパッチを実行する
- PFStartMenu のあるフォルダを指定する
- 「正常終了」と出れば、アップデート完了
※ 古いバージョンのファイルが.oldという拡張子で残っているため、ハードディスクの節約をしたいかたはこれを手動で削除してください。
初めての方
この下の表から選んでください。(ゲーム内容は同じです)
- Full:とにかく制覇しないと落ち着かない人向け
- WMA(128Kbps):音質にこだわる人向け
- WMA(32Kbps):通常これが容量的にもおすすめ
- MIDI(XG):XGが再生できる環境で、容量的に軽い方がいい人はこれ
- MIDI(GM):軽い方がいいけどXGは再生できない人向け
※全ての種類にMIDI(GM)は必ず含まれています。
| 種類 |
本体 (GCA自己解凍) |
音楽ファイルのみ (本体に含まれます) |
|---|---|---|
| Full(全部) | pf_115_full.exe [48.9MB] | - |
| WMA(128Kbps) | pf_115_wma128.exe [40.1MB] | pfm_100_wma128.exe [29.4MB] |
| WMA(32Kbps) | pf_115_wma32.exe [19.4MB] | pfm_100_wma32.exe [8.73MB] |
| MIDI(XG) | pf_115_midixg.exe [10.9MB] | pfm_100_midixg.exe [0.25MB] |
| MIDI(GM) | pf_115_midigm.exe [10.8MB] | - |
インストール方法
ダウンロード後、そのファイルをダブルクリックすると、ファイルを解凍することができます。解凍先はどこでもかまいません。
解凍してできたフォルダの中の説明書をお読みください。
音楽ファイルについて
フルセット以外の本体をダウンロードすると、各種類の音楽ファイルしか含まれない状態になっています。その含まれない音楽ファイルがほしいときは、音楽ファイルのみをダウンロードしていただくことで、音楽の追加が可能です。
音楽ファイルのインストールは、次のように行います。
- 音楽ファイルをダウンロード
- ダブルクリックして実行
- 展開先にpfフォルダ(本体のある場所)の中にあるfilesフォルダを指定
- これで、スタートメニューから音楽の種類を選ぶことができるようになります。
Ver.1.15までで音楽ファイルのアップデートはありません。Ver.1.00の音楽ファイルがそのまま使用できます。
MIDI(XG)は、環境によって正しく再生されない可能性がありますので、あらかじめご了承ください。
バージョンアップ履歴
- 2004/3/11 Ver.1.15
- コントローラを3本以上接続していた際に起こるエラーを回避
- タイトル画面にバージョンを表示するように変更
- 2004/3/1 Ver.1.14
- ノーマルモード終了後に「エラー:11 0で除算しました。(Main)」が出るのを修正
- 2004/2/29 Ver.1.13
- オプションのBGM以外の項目でBGMがついたり消えたりするバグを修正
- エラーメッセージを出すように修正
- 決着後アイテム「ボム」を取ると、消えたはずの機体が表示されるバグを修正
- ポーズ中の表示を変更
- 勝率の計算が一部うまく行われていなかった問題を修正
- Ready中に攻撃できるバグ修正
- 使用できないはずのキャラクターが、使用できてしまうバグを修正
- アイテム「スピードアップ」での速度上昇率を変更
- 一部の環境で起動できないバグが修正できた?
- 2004/2/11 Ver.1.11
- サバイバルで子機のでかたがおかしかったのを修正
- リフレクトビットが消えるまでの時間を修正
- CPUが必殺技を連射しないように修正
- リフレクト中に攻撃を連射できたバグを修正
- 2004/2/2 Ver.1.10
- ステージセレクトの変更
- ドゥエインの必殺技1を変更
- ドゥエインのあたり判定を修正
- タイトル画面からデモや説明へ行くまでの時間を延長
- VRAMが足りない人のために起動オプションに[システムメモリを使用する]を追加(VRAMが足りない環境で画像がうまく表示されないバグがあった)
- 決着時にタイムがとまらないバグを修正
- 決着後、勝者にダメージが入らないように修正
- リーヴズラシル必殺2、レーヴァテインの硬直時間修正
- サバイバルモードの難易度をアップ
- アイテムでのステータスアップの仕方を修正
- サバイバルで2Pカラー使用時に、同キャラ対戦になると1Pカラーになってしまうバグを修正
- ノート通常2ライトニングブロウの硬直を少し延長
- 説明の進む速さを遅くした
- 2003/12/12 Ver.1.02
- 移動硬直アイテムを2個とったときのバグを修正
- コントローラのつながっている状態でもキーボード操作ができるように修正
- vsCPUで、CPUのキャラを選ぶとき1P側のキャラが出入りしたバグを修正
- オプションのBGMオン・オフでのバグ修正

